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在站场消耗技能上,曾经有一个技能还是蛮让小二印象深刻的,那就是剧毒,小二到目前为止也不清楚为什么当剧毒作为招式学习器的时候大部分宝可梦都能学,原理到底是什么百科也没有做出说明,不过也正因为曾经几乎所有的宝可梦都可以学会,导致了谁在没有技能可以塞的时候,都会考虑塞一手剧毒好歹在对战中给对方一个异常状态,剧毒这个招式也成为了让对方陷入剧毒状态的最直接手段,而如今剧毒不再是个招式学习器,也让它成为了老一代的回忆了。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
携带剧毒技能,起到的对战意义在哪?
剧毒这个状态和中毒是不一样的,剧毒状态会在回合结束时损失对方最大HP的(伤害计数)/16,伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最高为15,说白了是一个让对方无法站场,如果执意站场的话就会付出比较大的代价的一个技能,那么它的最直接意义就是可以预防对方的站场输出炮台或者是强化手长时间停留在场上,比普通的中毒自然是要好用的,而正因为剧毒这个技能曾经基本谁都能学,所以大部分的盾牌、辅助都可能考虑带上这个技能。
剧毒的泛用性某种方面上也关系到了具体是在哪个舞台上,因为是个让对方强迫轮换的技能,所以在单打66这种平台比赛中最能够体现出价值,而在速战速决的双打中,剧毒的意义就会被放小,但不至于没有意义,不过需要注意的是,剧毒并非是一个满命中的技能,最早的时候它的命中率是85,而到了第五世代之后则变成了90,所以有时候剧毒也是有点看脸吧。
不再是人人都会的技能:
而到了第八世代之后,官方可能终于意识到了谁都会走剧毒消耗对对战环境造成了比较大的影响,所以剧毒技能不再成为招式学习器技能,于是目前能够使用剧毒的宝可梦变得很有限,剧毒反而就成为了这些宝可梦在对战中具有的特点,目前大部分能学剧毒的宝可梦大部分都是有着毒系这个属性的,但也有如美丽花、蜂女王这种非毒系的宝可梦。剧毒的非官方的常用译名有猛毒和毒毒等;在《红/绿/蓝》和《皮卡丘》击败阿桔,他赠出包含这个招式的招式学习器06时会表示这个招式是一种秘密的技术,并已经有超过了400年的历史。
好了,以上就是小二对剧毒这个招式的个人看法了,还是蛮有意义的一个技能吧,再曾经作为招式学习器的时候用的宝可梦还蛮多的。